home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ KeyGen Studio 2002 / KeyGen_Studio_2002.iso / Tutorials / Dos CrackMes / com / CAVEMAN.ZIP / README.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-01-20  |  1.8 KB  |  44 lines

  1. Caveman (crackme) ■ Ghiribizzo [OR&L/uCF] 1999 
  2. ==============================================
  3.  
  4. Those of you who have spoken to me on IRC may remember that I said I had ideas 
  5. for 3 new crackmes. This first one is the one that requires the least 
  6. coding/research. I've really enjoyed writing this one.
  7.  
  8. Details 
  9. -------
  10.  
  11. The protection was originally going to be a hard-wired serial, but then I 
  12. changed it to name/serial and finally to a keyfile. You can still see in the 
  13. code the shoddy conversion - bugs creeping in from the conversion were a 
  14. nightmare: they added a couple of hours to the development time :( I was 
  15. considering leaving the extra 'interactive' code in, but decided against it in 
  16. the end as it would make it too easy. Anyone who creates a keygen for this can 
  17. have a copy of the original source code which includes 'interactive mode'.
  18.  
  19. Cracking this requires knowledge of encoding, decoding, reversing, coding and 
  20. not least of all, a bit of lateral thinking! Although this isn't particularly 
  21. difficult, newbies may find some sections mystifying. For the advanced cracker 
  22. wanting a challenge, try cracking it using only HIEW. This is perfect for the 
  23. intermediate cracker who wants to stretch themselves a little.
  24.  
  25. Rating 
  26. ------
  27.  
  28. I wrote a document detailing the ratings but I lost it when my palmtop ran out 
  29. of batteries :( I can't be bothered writing it again, but will give a quick 
  30. guide:
  31.  
  32. The crackmes are rated from 1-5. 1 is the easiest, 5 the most difficult. They 
  33. can be followed by a letter code which gives further information. Ratings for my 
  34. crackmes so far are:
  35.  
  36. Paper Tiger        -    2-3 
  37. Caveman            -    2-3 
  38. Ipoly            -    2 
  39. Racy Brick Wall        -    1i 
  40. Futility on Display    -    1i
  41.  
  42. [note: the 'i' modifier stands for impossible, it means that the crackme 
  43. requires more computing time than I am willing to apply]
  44.